Unity 覚書  [draft]

Unity 備忘録を集約.初歩的な内容が中心.環境は Windows 10 + Visual Studio 2022. 資料 適宜追加. オンライン Unity ユーザーマニュアル(日本語) C# プログラミング ガイド Unity...

Wavelet Matrix

概要 ~数十億の大規模データ上で、特定範囲の極値や頻度などが高速に求められる構造。 多次元への拡張も可能。 読んだやつ Francisco Claude and Gonzalo Navarro. The Wavelet Matrix. Proc. SPIRE'12, pages 167-179. LNCS 7608...

Word Tour

単語埋め込みを健全性を保持したまま一次元へ次元削減する手法の提案.World ではない. 資料 Sato, R.. (2022). Word Tour: One-dimensional Word Embeddings via the Traveling Salesman Problem. (NAACL 2022) NLP コロキウム資料 最適...

デザインに関する覚書

UI/UX,資料づくり,プレゼン本番で心がけることなどの個人用まとめ. UI 制作 これだけ守れば見やすくなるデザインの基礎 1 / 2 / 3 神資料.とくに...

ベイズ推定覚書  [draft]

最適輸送問題覚書  [draft]

資料 基本的なところは佐藤竜馬先生の『最適輸送の理論とアルゴリズム』で勉強している.読んだ資料や活用事例,参加したオンライン勉強会へのリンクな...

将棋関連対訳例文仮安置所  [draft]

原稿作成時の備忘録.後述のツールで文法や表現をチェックしているが,私個人の英語能力が高くないため,おかしな表現を含んでいる可能性は高い. 英文...

発音に関する覚書

前置き 将棋の動画を収録する前から,英語の発音を矯正したいとは思っていた.最近引っ越した結果,近所で海外の旅行客を助ける機会が増えて,想像以上...